Ergebnis Ihrer Suche sind 17 Treffer (sortiert nach Erscheinungsjahr absteigend):
Autor | Titel Verlag |
Signatur | Medium (Bilder aus) |
Sofort ausleihbar? |
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Guinness World Records Gamer's Edition 2019 [zweitausendneunzehn]
Ravensburger Bucherverlag, Ravensburg (c. 2018) Standort: JB EDV 940 Schlagworte: Computer, Computerspiele, Cosplay, Gamer, Hobby, Jugendsachbuch, Kurioses, Rekorde, Spiele, YouTube, eSport Details hier, Details in buchhandel.de |
EDV 940, Hobbythek
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Sachbuch |
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Köthe, Rainer |
Was ist Was
Multimedia und virtuelle Welten (Band 100) Ein Was ist Was Buch Tessloff Verl., Nürnberg (c. 2008) Standort: JB EDV 910 Schlagworte: Antolin, Computerspiele, Digital, Internet, Virtual Reality Details hier, Details in buchhandel.de |
JB, EDV 910
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Sachbuch |
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GuinnessWorld Records Ltd. |
Guinnes World Records
Guinness World Records Gamer's Edition 2020 Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2019) Standort: JB Allg 57 Schlagworte: Allgemeines, Computer, Computerspiele, Jugendsachbuch, Spiele Details hier, Details in buchhandel.de |
JB, Allg 57
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Sachbuch |
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Au, Caspar von |
Carlsen
Play - Das Leben als Pro - Gamer (Band 1641) Carlsen, Hamburg (2018) Standort: Soz 623 Schlagworte: Computerspiele, Internet, MediaLab, Profispieler, Turniere Details hier, Details in buchhandel.de |
Soz 623
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Sachbuch |
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Kasprzak, Andreas; ApoRed |
CODE RED: Das ultimative inoffizielle Strategiebuch zu Fortnite: Battle Royale
Dino, Stuttgart (2018) Standort: JB EDV 945 Schlagworte: Computerspiele, EDV, Jugendsachbuch Details hier, Details in buchhandel.de |
JB, EDV 945
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Sachbuch |
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Smosh Games ... |
Guinness World Records - Gamers's Edition 2019
Ravensb. Buchverl, Ravensburg (2018) Standort: JB EDV 940 Schlagworte: Computerspiele, EDV, Jugendsachbuch, League of Legends, Rekorde, Spiele, Videospiel, YouTube Details hier, Details in buchhandel.de |
EDV 940
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Sachbuch |
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Manzur, Ariel; Marques, George |
Sams teach yourself Godot Engine Game Development in 24 hours
The official guide to Godot 3.0 Gruner & Jahr, Hamburg (2018) Standort: EDV 440 God Schlagworte: Computerspiele, EDV, Gamer, Programmierung Details hier, Details in buchhandel.de |
EDV 440 , God
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Sachbuch |
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Wiltshire, Alex |
Minecraft
Minecraft Mobestiarium Minecraft Schneider-Buch Egmont, Berlin (2017) Standort: EDV 945 Schlagworte: Computerspiele, EDV, Erklärungen, MediaLab, Minecraft Details hier, Details in buchhandel.de |
JB, EDV 945
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Sachbuch |
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Wolfe, Sean Fay |
Die Elementia Chroniken
Die Suche nach Gerechtigkeit (Band Band 1) Panini, Stuttgart (2016) Standort: JB Wol Schlagworte: Computer, Computerspiele, Gamer, Jugendbuch, Minecraft Details hier, Details in buchhandel.de |
Wol, Bd. 1
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Belletristik |
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Kawahara, Reki |
accel world
Die Rückkehr des schwarzen Schneewittchens (Band Bd.1) TOKYOPOP, Hamburg [u. a.] (2015) Standort: Kaw / 6 Ausleihen Schlagworte: Action, Avatar, Computerspiele, Erste Liebe, Jugendbuch 12-15, Manga, MediaLab, Mobbing, Roman, Schule, Science Fiction, soziale Medien, soziale Netzwerke Details hier, Details in buchhandel.de |
Kaw, Bd. 1
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Belletristik |
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Kawahara, Reki |
accel world
Die rote Sturmprinzessin (Band Bd.2) TOKYOPOP, Hamburg [u. a.] (2015) Standort: Kaw Schlagworte: Action, Avatar, Computerspiele, Erste Liebe, Jugendbuch 12-15, Manga, MediaLab, Mobbing, Roman, Schule, Science Fiction, soziale Medien, soziale Netzwerke Details hier, Details in buchhandel.de |
Kaw, Bd. 2
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Belletristik |
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Bühre, Paul |
Teenie Leaks
was wir wirklich denken (wenn wir nichts sagen) Ullstein, Berlin (2015) Standort: JB Büh Schlagworte: Computerspiele, Denken, Jugendbuch, Pubertät, Teenager Details hier, Details in buchhandel.de |
Büh
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Belletristik |
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Bergmann, Wolfgang; Hüther, Gerald |
Beltz Taschenbuch
Computersüchtig (Band 882) Kinder im Sog der modernen Medien Beltz Gelberg, Weinheim; Basel (2013) Standort: Allg 1415 Schlagworte: Allgemein, Auswirkungen, Computerspiele, Cyberwelt, Daten, Fiktion, Flucht, Gehirn, Internet, Jugendliche, Kinder, Kommunikation, PC, Psychotherapie, Realität, Sucht, virtuelle Welt Details hier, Details in buchhandel.de |
Allg 1415
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Sachbuch |
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Färber, Werner |
short & easy
Wie viele Level hat dein Leben? (Band 52438) Ravensburger, Ravensburg (2011) Standort: JB 10-12 Faer Schlagworte: 8, Computer, Computerspiele, Jugendbuch, Klassenlektüre 7 Details hier, Details in buchhandel.de |
Faer, HA 7/8
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Belletristik |
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Kaster, Armin |
K.L.A.R.
Im Netz gewinn ich jeden Fight! Verlag an der Ruhr, Mühlheim an der Ruhr (2009) Standort: JB Kas Schlagworte: Antolin, Computer, Computerspiel, Computerspiele, Internet, Jugendbuch, Sucht Details hier, Details in buchhandel.de |
Kas, HA 7/8
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Belletristik |
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Deutscher Bundes ... |
Kinder- und Jugendschutz im Multimediazeitalter
Enquete-Kommission "Zukunft der Medien in Wirtschaft und Gesellschaft; Deutschlands Weg in die Informationsgesellschaft" ZV Zeitungs-Verlag Service GmbH, Bonn (1998) Standort: R 461 Schlagworte: Computerspiele, Internet, Jugendschutz, Jugendschutzbeauftragte, Medienentwicklung, Medienkompetenz, Medienwirkung, digitales Fernsehen Details hier, Details in buchhandel.de |
R 461, Hobbythek
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Sachbuch |
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Faszination Medien
Lehrerhandreichung und Bedienungsanleitung Bundeszentrale f. pol. Bildung, Bonn Standort: Pä 845 LB Schlagworte: Community, Computerspiele, Digitalisierung, Filme, Gewalt, Mediennutzung, Nachrichten, Privatsphäre, Prominente, Reality-Show, Sexualität, Sucht, Teilhabe, multimedial Details hier |
Pä 845, HA MuD |
Sachbuch |
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