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Guinness World Records Gamer's Edition 2019 [zweitausendneunzehn]
Ravensburger Bucherverlag, Ravensburg (c. 2018)
Standort: JB EDV 940

Schlagworte: Computer, Computerspiele, Cosplay, Gamer, Hobby, Jugendsachbuch, Kurioses, Rekorde, Spiele, YouTube, eSport

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EDV 940, Hobbythek

Sachbuch

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Köthe, Rainer Was ist Was
Multimedia und virtuelle Welten (Band 100)
Ein Was ist Was Buch
Tessloff Verl., Nürnberg (c. 2008)
Standort: JB EDV 910

Schlagworte: Antolin, Computerspiele, Digital, Internet, Virtual Reality

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JB, EDV 910

Sachbuch

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GuinnessWorld Records Ltd. Guinnes World Records
Guinness World Records Gamer's Edition 2020
Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2019)
Standort: JB Allg 57

Schlagworte: Allgemeines, Computer, Computerspiele, Jugendsachbuch, Spiele

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JB, Allg 57

Sachbuch

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Au, Caspar von Carlsen
Play - Das Leben als Pro - Gamer (Band 1641)
Carlsen, Hamburg (2018)
Standort: Soz 623

Schlagworte: Computerspiele, Internet, MediaLab, Profispieler, Turniere

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Soz 623

Sachbuch

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Kasprzak, Andreas; ApoRed CODE RED: Das ultimative inoffizielle Strategiebuch zu Fortnite: Battle Royale
Dino, Stuttgart (2018)
Standort: JB EDV 945

Schlagworte: Computerspiele, EDV, Jugendsachbuch

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JB, EDV 945

Sachbuch

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Smosh Games ... Guinness World Records - Gamers's Edition 2019
Ravensb. Buchverl, Ravensburg (2018)
Standort: JB EDV 940

Schlagworte: Computerspiele, EDV, Jugendsachbuch, League of Legends, Rekorde, Spiele, Videospiel, YouTube

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EDV 940

Sachbuch

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Manzur, Ariel; Marques, George Sams teach yourself Godot Engine Game Development in 24 hours
The official guide to Godot 3.0
Gruner & Jahr, Hamburg (2018)
Standort: EDV 440 God

Schlagworte: Computerspiele, EDV, Gamer, Programmierung

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EDV 440 , God

Sachbuch

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Wiltshire, Alex Minecraft
Minecraft Mobestiarium
Minecraft
Schneider-Buch Egmont, Berlin (2017)
Standort: EDV 945

Schlagworte: Computerspiele, EDV, Erklärungen, MediaLab, Minecraft

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JB, EDV 945

Sachbuch

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Wolfe, Sean Fay Die Elementia Chroniken
Die Suche nach Gerechtigkeit (Band Band 1)
Panini, Stuttgart (2016)
Standort: JB Wol

Schlagworte: Computer, Computerspiele, Gamer, Jugendbuch, Minecraft

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Wol, Bd. 1

Belletristik

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Kawahara, Reki accel world
Die Rückkehr des schwarzen Schneewittchens (Band Bd.1)
TOKYOPOP, Hamburg [u. a.] (2015)
Standort: Kaw / 6 Ausleihen

Schlagworte: Action, Avatar, Computerspiele, Erste Liebe, Jugendbuch 12-15, Manga, MediaLab, Mobbing, Roman, Schule, Science Fiction, soziale Medien, soziale Netzwerke

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Kaw, Bd. 1

Belletristik

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Kawahara, Reki accel world
Die rote Sturmprinzessin (Band Bd.2)
TOKYOPOP, Hamburg [u. a.] (2015)
Standort: Kaw

Schlagworte: Action, Avatar, Computerspiele, Erste Liebe, Jugendbuch 12-15, Manga, MediaLab, Mobbing, Roman, Schule, Science Fiction, soziale Medien, soziale Netzwerke

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Kaw, Bd. 2

Belletristik

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Bühre, Paul Teenie Leaks
was wir wirklich denken (wenn wir nichts sagen)
Ullstein, Berlin (2015)
Standort: JB Büh

Schlagworte: Computerspiele, Denken, Jugendbuch, Pubertät, Teenager

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Büh

Belletristik

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Bergmann, Wolfgang; Hüther, Gerald Beltz Taschenbuch
Computersüchtig (Band 882)
Kinder im Sog der modernen Medien
Beltz Gelberg, Weinheim; Basel (2013)
Standort: Allg 1415

Schlagworte: Allgemein, Auswirkungen, Computerspiele, Cyberwelt, Daten, Fiktion, Flucht, Gehirn, Internet, Jugendliche, Kinder, Kommunikation, PC, Psychotherapie, Realität, Sucht, virtuelle Welt

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Allg 1415

Sachbuch

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Färber, Werner short & easy
Wie viele Level hat dein Leben? (Band 52438)
Ravensburger, Ravensburg (2011)
Standort: JB 10-12 Faer

Schlagworte: 8, Computer, Computerspiele, Jugendbuch, Klassenlektüre 7

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Faer, HA 7/8

Belletristik

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Kaster, Armin K.L.A.R.
Im Netz gewinn ich jeden Fight!
Verlag an der Ruhr, Mühlheim an der Ruhr (2009)
Standort: JB Kas

Schlagworte: Antolin, Computer, Computerspiel, Computerspiele, Internet, Jugendbuch, Sucht

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Kas, HA 7/8

Belletristik

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Deutscher Bundes ... Kinder- und Jugendschutz im Multimediazeitalter
Enquete-Kommission "Zukunft der Medien in Wirtschaft und Gesellschaft; Deutschlands Weg in die Informationsgesellschaft"
ZV Zeitungs-Verlag Service GmbH, Bonn (1998)
Standort: R 461

Schlagworte: Computerspiele, Internet, Jugendschutz, Jugendschutzbeauftragte, Medienentwicklung, Medienkompetenz, Medienwirkung, digitales Fernsehen

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R 461, Hobbythek

Sachbuch

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Faszination Medien
Lehrerhandreichung und Bedienungsanleitung
Bundeszentrale f. pol. Bildung, Bonn
Standort: Pä 845 LB

Schlagworte: Community, Computerspiele, Digitalisierung, Filme, Gewalt, Mediennutzung, Nachrichten, Privatsphäre, Prominente, Reality-Show, Sexualität, Sucht, Teilhabe, multimedial

Details hier
Pä 845, HA MuD Sachbuch

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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